F4 / ONE MORE

Nur noch eine!

Noch eine Karte riskieren – oder die Punkte lieber sichern?

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Spieltisch vorbereiten …

Öffentliche Bestenlisten zählen Solo-Partien. Gruppenrekorde bleiben auf diesem Gerät.

So wird gespielt
  1. Vier Runden: Stärke → Tempo → Intelligenz → Leben. Alle spielen pro Runde denselben Wert. Jeder Spielerzug beginnt mit 16 frisch gemischten Karten: zwei Exemplare jeder der acht Figuren.
  2. Zieh eine Karte: Der aufgedruckte Wert des aktuellen Attributs kommt zu deinem Zugtotal. Du kannst nach jeder neuen Figur aufhören und deine Punkte sichern.
  3. Ziehst du dieselbe Figur nochmals, endet dein Zug mit null Punkten – auch bei Carla, Bruno und Mox. Gleiche Zahlen bei verschiedenen Figuren sind erlaubt. Früher gesicherte Punkte bleiben erhalten.
  4. Acht verschiedene Figuren beenden den Zug automatisch: Alle gesammelten Werte werden gesichert, ohne Bonuspunkte. Es gibt keine Sonderfähigkeiten. Nach vier Runden gewinnt die höchste Gesamtpunktzahl; Gleichstände teilen den Sieg.

Am Tisch: je zwei Karten von Carla, Bruno, Milo, Arve, Mox, Nova, Zunder und Mira sowie Papier und Stift. Vor jedem Spielerzug alle 16 Karten neu mischen; gesicherte Punkte notieren.

Werte auf den Karten
NameStärkeTempoIntelligenzLeben
Carla2546
Bruno2455
Mox5425
Milo5245
Arve4166
Nova3622
Zunder6413
Mira2364